Après avoir été récemment rachetée par ses cofondateurs et avoir réaffirmé son engagement envers la communauté du jeu rétro, la célèbre plateforme de jeux numériques GOG semble se préparer à franchir une étape plus stratégique. Selon un avis de recrutement pour les ingénieurs logiciels seniors C++ publié par GOG,La société prévoit de développer un support Linux officiel pour son client GOG Galaxy, une décision qui marque un changement important pour GOG dans l'expansion de son écosystème multiplateforme.

Les informations de recrutement indiquent clairement que ce poste se concentrera dès le début sur le développement Linux et sera chargé de façonner l'architecture sous-jacente, la chaîne d'outils et les normes de développement de la version Linux de GOG Galaxy. GOG a souligné dans sa description que le nouveau projet donnera la priorité au développement à long terme de la plate-forme et prévoit de prendre en charge une variété de configurations matérielles, dans le but de fournir aux utilisateurs une expérience native équivalente à la version Windows tout en tirant pleinement parti des avantages ouverts du système Linux.

Actuellement, si les joueurs Linux souhaitent découvrir des jeux sur la plate-forme GOG, ils ne peuvent généralement télécharger que directement les fichiers d'installation hors ligne ou s'appuyer sur des lanceurs open source tiers tels que Heroic Games Launcher. Bien qu'Heroic ait été largement salué pour sa capacité à intégrer des bibliothèques multiplateformes telles qu'Epic Games, Xbox et Steam, il est encore difficile de remplacer complètement les applications officielles dans certaines fonctions de base. Par exemple, certains utilisateurs ont signalé que la fonction de synchronisation des archives cloud d’Heroic est en phase de test depuis longtemps et ne prend pas en charge la superposition d’écran (OSD) native de GOG. Le lancement officiel du client GOG devrait cette fois se concentrer sur la résolution de problèmes tels que la stabilité des archives cloud et la gestion de bibliothèques multiplateformes, offrant ainsi une expérience de jeu plus fluide aux utilisateurs Linux.

La nouvelle a suscité une réaction enthousiaste de la part de la communauté des joueurs. Bien que certains utilisateurs expérimentés affirment qu'Heroic peut répondre à la plupart des besoins, la plupart des joueurs accueillent favorablement l'entrée officielle, estimant qu'elle peut apporter des garanties de maintenance à long terme, et attendent avec impatience l'intégration profonde par le client officiel de la couche de compatibilité Proton et des fonctions de gestion des packages d'installation hors ligne plus complètes.

Il convient de noter que cette action de GOG n’est pas un incident isolé, mais un microcosme de la récente orientation à grande échelle de l’industrie du jeu vers l’écosystème Linux. Un peu plus tôt ce mois-ci, Nexus Mods a également confirmé que son gestionnaire de modules Vortex bénéficierait du support Linux en 2026 ; dans le même temps, les données de l'industrie montrent que près de 90 % des jeux Windows peuvent actuellement fonctionner dans l'environnement Linux, et Valve continue également de promouvoir l'optimisation du matériel lié à Steam Machine (comme la prise en charge open source HDMI 2.1). Alors que l'environnement de jeu Linux devient de plus en plus mature, la participation officielle de GOG contribuera sans aucun doute à faire de la plate-forme un concurrent sérieux sur le marché des jeux grand public.