Hier, des sources ont révélé que la PS6 pourrait utiliser 30 Go de mémoire GDDR7, suscitant des discussions animées. Dans le contexte actuel où les prix des mémoires montent en flèche, la maîtrise des coûts de la PS6 inquiète les joueurs. La même situation est également vraie pour la nouvelle PSP dont on parle depuis longtemps.

·La nouvelle PSP selon la rumeur n'est pas la PSP de cloud gaming actuelle, mais un successeur de la PSP qui peut jouer directement aux jeux PS5. Des sources affirment que la nouvelle PSP sera équipée d'au moins 20 Go de mémoire et utilisera probablement 24 Go de spécifications LPDDR5. Ce sera le double des 12 Go de mémoire du premier Switch 2 et est comparable à la console portable Asus ROG Xbox Ally XPC.
·Le même problème est la montée en flèche du prix de la mémoire, largement prédite par l'industrie. Bien avant que les prix ne baissent, Sony Interactive Entertainment pourrait supporter les pertes causées par le prix excessif de la mémoire afin de faire baisser le prix de l'ensemble de la console.
·Cela constitue un précédent dans l'histoire des versions précédentes de consoles de jeux. Après la sortie de la PS4 de Sony Interactive Entertainment, la capacité de mémoire a été augmentée, passant de la capacité initiale de 4 Go à la version commercialisée de 8 Go, ce qui a fait grimper le coût budgétaire d'un milliard.

