C’est incroyable à quel point un court laps de temps peut apporter des changements. Il y a deux ans, Stop Killing Gaming a lancé une campagne contre la pratique de l'industrie du jeu consistant à fermer les jeux en ligne dépendants des serveurs une fois qu'ils n'étaient plus rentables. À l’époque, la campagne semblait sombre ; Aujourd'hui, le fondateur Ross Scott et l'organisateur de la campagne Moritz Katzner se sont présentés au Parlement européen pour exprimer officiellement leurs revendications - et les choses semblent se dérouler extrêmement bien.

Comme la plupart des réunions de commissions parlementaires, l’ensemble du processus d’audition a été un peu ennuyeux, mais le contenu des discussions était plutôt intéressant. Par exemple, le consultant Daniel Ondrushka a déclaré que le mouvement « Stop Killing Games » n'était « pas déraisonnable ». Elles n'exigent pas que les fabricants de jeux fournissent un service d'assistance en ligne permanent pour les jeux, ni la réactivation des anciens jeux qui ont été arrêtés. Ils espèrent simplement introduire des réglementations pertinentes pour empêcher que de tels incidents d’arrêt arbitraire de jeux ne se reproduisent à l’avenir.
"Les jeux développés il y a 20 ans fonctionnent toujours bien aujourd'hui", a déclaré Ondrushka. "Et comme mentionné précédemment, les jeux développés il y a 3 ans ne sont plus jouables. Ce n'est pas un problème technique, c'est une décision de conception et une décision commerciale."
Après avoir expliqué le processus réel d'arrêt du jeu, Scott, le fondateur de "Stop Killing Games", a également exprimé son point de vue d'un point de vue commercial. Il a déclaré que si la planification de l'exploitation et de la maintenance à la fin du cycle de vie du jeu était incluse dans le budget de développement, l'impact sur les coûts serait « minime ». Il a ajouté que certaines estimations des coûts d'exploitation et de maintenance en phase finale par les fabricants de jeux sont « fondamentalement fausses », car ces estimations incluent également le coût des fonctionnalités qui ne sont plus nécessaires après le passage en mode hors ligne.
A la fin de l'audition, la députée Anna Cavazzini, présidente de la commission du marché intérieur et de la protection des consommateurs du Parlement européen, a remercié et félicité les intervenants, les félicitant pour "un travail extrêmement bon" et affirmant qu'elle avait "entendu presque tous les groupes politiques exprimer leur soutien à cette initiative". L'eurodéputé Ilhan Cuchuk a fait écho à ce sentiment, réitérant qu'« il existe un large soutien » à l'initiative au sein des commissions compétentes.
Après l'audience, un groupe de personnes a tenu une conférence de presse sur la plateforme Twitch, et l'ambiance était visiblement très optimiste. Lorsque Scott a demandé à Katzner comment il pensait que l'audition s'était déroulée, ce dernier a répondu : "C'est incroyable. Je pense que tous ceux qui ont regardé l'émission en direct peuvent constater que chaque membre du Parlement européen présent a donné une réponse positive. On peut même dire que même l'attitude de la Commission européenne est plutôt positive."
Katzner a également déclaré qu'il doit être clair que cette audience "est notre premier pas vers le public et vers le processus législatif", et le comité est toujours en train d'examiner les documents pertinents soumis par l'organisation "Stop the Killing Game". Mais il a ajouté que « tous les membres » qui ont assisté à l'audience ont exprimé leur soutien à l'initiative et qu'en termes d'objectifs fondamentaux de l'audience, nous avions « accompli notre mission ».
Scott est d'accord : "Je pense que même si nous faisons tous les préparatifs parfaits, le résultat final ne sera pas bien meilleur qu'aujourd'hui. Si nous pouvons avoir un peu plus de temps de préparation, le processus sera peut-être plus fluide, mais en termes de résultat final, je ne pense pas qu'il y aura de différence."
Les discussions avec d'autres parties intéressées, animées par Katzner, se sont poursuivies longtemps et l'atmosphère générale est restée positive.
« Le chemin à parcourir est encore long », a écrit Katzner, « mais la dynamique est réelle ».
Cette apparition à la Commission européenne clôt avec succès un début d’année 2026 en force pour Stop Killing the Game. En février de cette année, l'organisation a annoncé qu'elle créerait des organisations non gouvernementales dans l'UE et aux États-Unis pour « mener un travail anti-lobbying à long terme » sur la question de l'arrêt des jeux ; en mars, l'organisation a également apporté son soutien officiel au procès intenté par l'Association française des consommateurs contre la fermeture de "The Crew" par Ubisoft.