Une fonctionnalité cachée utile de la Nintendo Switch 2 a été récemment découverte par la communauté des joueurs : les données de jeu complètes de la Game-Key Card peuvent être transférées d'une console à une autre via une connexion sans fil locale, sans avoir besoin d'une connexion Internet. Cette découverte redéfinit le potentiel de partage des Game-Key Cards.

Fonction cachée de Switch2 découverte : les jeux de cartes-clés peuvent être

Selon les mesures réelles du média étranger GVG, la transmission des données de la Game-Key CardUtilise la fonction originale de « mise à jour des données logicielles via les utilisateurs locaux » du système Switch2. Le processus opérationnel spécifique est le suivant :

1. Sur la console sur laquelle le jeu a été installé, entrez dans le menu des options du jeu.

2. Sélectionnez "Mise à jour via l'utilisateur local"

3. Établissez une connexion locale avec l'hôte cible

4. Le système transférera automatiquement le corps complet du jeu et les données des correctifs vers un autre hôte.

L'ensemble du processus ne nécessite pas de connexion Internet et n'implique pas non plus la sauvegarde de données, les comptes familiaux Nintendo Switch Online, le partage de cartes de jeu virtuelles ou les fonctions GameShare. Il s’agit sans aucun doute d’une fonctionnalité très pratique pour les joueurs qui souhaitent prêter leurs cartes de jeu à des amis mais qui ne veulent pas qu’ils perdent du temps ou des données en téléchargement.

Fonction cachée de Switch2 découverte : les jeux de cartes-clés peuvent être

Il convient de noter que les responsables de Nintendo n'ont jamais mentionné cette fonctionnalité dans la description de la Game-Key Card. Auparavant, la décision d'utiliser le format « Game-Key Card » pour les cartes de jeu Nintendo Switch2 avait suscité une controverse : le jeu en boîte n'est livré qu'avec un code d'échange au lieu d'une cartouche physique, ce qui a été critiqué par certains joueurs comme « contraire à l'intention initiale de collecter et de partager la version physique ».

Désormais, l'exposition de cette fonction cachée répond dans une certaine mesure aux préoccupations des joueurs : grâce à la transmission locale, les jeux Game-Key Card peuvent également offrir une expérience de « prêter à un ami » similaire aux cassettes traditionnelles, et le destinataire n'a pas besoin d'utiliser un code ou de lier un compte, et peut partager des données avec uniquement un contact physique.

Cependant, cette fonctionnalité présente actuellement certaines limites :

1. Après la transmission des données,Le destinataire doit toujours disposer d'un code d'utilisation de jeu valide ou d'une licence numérique pour lancer le jeu.. En d'autres termes, le transfert local ne résout que le problème des « données d'installation » et n'implique pas le transfert de « l'autorisation de jeu ».

2. Cette fonction ne peut pas être utilisée pour partager des concerts d'essai, des jeux gratuits ou des données de sauvegarde dans le cloud de Nintendo Switch Online.

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Néanmoins, cette découverte abaisse encore considérablement le seuil de partage pour les utilisateurs de Game-Key Card, en particulier dans les scénarios avec de mauvaises conditions de réseau ou un trafic limité. Nintendo n'a pas encore officiellement expliqué cette fonctionnalité.