Nous avons déjà signalé des rumeurs selon lesquelles Nintendo aurait présenté la Switch 2 à huis clos lors de la Gamescom. La nouvelle a été annoncée par Eurogamer et VGC a ensuite publié un article affirmant que la nouvelle était vraie. Le contenu affirmait que dans un affichage à huis clos, la Nintendo Switch 2 avait diffusé "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" avec des spécifications d'image 4K/60 et avait présenté la démo technologique d'Unreal 5 "The Matrix: Awakening". Il dispose de la technologie NVIDIA DLSS et de ray tracing, et l'effet d'image est comparable à celui de la PS5 et de la Xbox Series X.

Visitez la page d'achat :

Magasin phare indépendant de Nintendo Switch

Aujourd’hui, le célèbre média d’analyse technique DigitalFoundry a analysé la rumeur. Voici les points clés :

·Le matériel cible ne signifie pas que Nintendo et Nvidia atteindront cet objectif sur le matériel final. Par exemple, les performances réelles de la PS3 ne représentent que la moitié des performances cibles de l’E3 à cette époque.

·Les rumeurs de la Gamescom semblent confirmer que la Switch 2 utilisera le SoC Nvidia T239

·La démo de The Legend of Zelda : Breath of the Wild utilise DLSS pour obtenir des images 4K/60

·Le but de la démo de "The Matrix: Awakening" est de montrer que Nvidia dispose d'un meilleur matériel de ray tracing qu'AMD

·Le DLSS utilisé pour la démonstration peut être le DLSS3.5. Il est raisonnable que T239 puisse exécuter DLSS3.5.

·Unreal 5 a beaucoup grandi au cours des deux années qui ont suivi la sortie de la démo de Matrix : Awakening sur PS5 et XSX, et est désormais plus évolutif qu'au début de la démo, le moteur devenant de plus en plus léger.

·Il est dans le meilleur intérêt de Nvidia et Epic de permettre l’extension d’Unreal Engine 5 pour Switch 2

·Pour une console au potentiel aussi énorme, Epic ne veut pas rendre Unreal 5 difficile à utiliser, et Nvidia souhaite également que la console présente son impressionnante technologie DLSS et de traçage de rayons.

Articles connexes :

La prochaine génération de console portable Nintendo Switch 2 pourrait utiliser une solution de puce NVIDIA basée sur Ampere