Le moteur de jeu Unity a récemment annoncé son intention de facturer des « frais d'installation » aux développeurs de jeux à partir de l'année prochaine. La nouvelle a provoqué un mécontentement généralisé parmi les développeurs de la communauté Unity. Selon des rapports précédents, afin de protester contre le plan de facturation déraisonnable d'Unity, plusieurs sociétés de jeux, dont AzurGames, Voodoo, Homa, CenturyGames, SayGames, etc., ont fermé les SDK UnityAds et IronSource dans le jeu.
Il est rapporté que Unity a officiellement présenté ses excuses aujourd'hui (18 septembre), s'excusant de la confusion et de l'anxiété dans l'industrie causées par les changements antérieurs dans les politiques de tarification. Unity communique actuellement avec la communauté, les développeurs et les partenaires. La politique précédente sera également révisée et le contenu spécifique sera annoncé ultérieurement. Le tweet d’excuses a également suscité de nombreux commentaires de la part des développeurs de jeux. Certains développeurs ont déclaré qu'ils appréciaient Unity en tant que moteur de développement de jeux et ont fait de nombreuses suggestions de changements aux responsables d'Unity. Certains développeurs ont également déclaré avoir complètement perdu confiance en Unity après cet incident.
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