Récemment, de nombreuses nouvelles ont été publiées sur Internet concernant des problèmes de gestion interne chez Halo Studios (anciennement 343 Industries). Selon plusieurs personnes proches du dossier et anciens employés, les licenciements en 2023 auront un impact négatif très grave sur le travail ultérieur de support de "Halo : Infinite" et sur le moral de toute l'équipe.
Auparavant, l'ancien directeur artistique Glenn Israel avait publiquement accusé l'entreprise de comportement présumé contraire à l'éthique. Par la suite, les initiés de Rebs Gaming ont publié un rapport indiquant que le directeur du studio, Pierre Hintze, avait licencié la quasi-totalité de l'équipe de développement de la campagne d'histoire et du département audio. Parmi eux, après le départ du directeur des effets sonores Sotaro Tojima, le poste concerné est resté vacant pendant plus d'un an avant que Becky Allen ne prenne finalement le relais.

Les développeurs restants ont été contraints d’assumer plus du double de la charge de travail. Inexpérimentés et soumis à une pression intense, ils ont dû demander conseil à d’anciens collègues. Ce qui a encore aggravé l'humeur de l'équipe, c'est que Pierre Hintze a qualifié les licenciements précédents de « purge à grande échelle » lors d'une réunion de l'ensemble du personnel de Microsoft Teams, ce qui a durement frappé l'équipe. À cette fin, Glenn Israel a demandé à la nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma, de mettre en place une agence indépendante pour mener une enquête formelle.
Malgré les difficultés auxquelles il est confronté en interne, le studio avance dans ses projets futurs. Selon les rumeurs, "Halo: Campaign Evolved" sera lancé le 28 juillet. Ce jeu est une version entièrement remasterisée basée sur le "Halo" original et produite avec Unreal Engine 5.