Les nouveaux utilisateurs du Vision Pro d'Apple pourraient être déçus par la sélection d'applications natives au lancement, avec environ 150 applications qui seraient développées pour l'expérience du casque. Le 16 janvier, Apple a ouvert une version de l'App Store pour Apple Vision Pro, donnant aux développeurs la possibilité d'ajouter leurs propres applications avant la date de sortie du casque, le 2 février. Cependant, il semble que peu de développeurs proposent aux utilisateurs des applications qui tirent réellement parti des capacités du casque.

Au cours du week-end, TechCrunch a rapporté que les recherches d'AppFigures suggèrent qu'il n'y aurait pas plus de 150 applications mises à jour pour inclure des fonctionnalités spécifiques à VisionPro (c'est-à-dire une forme de réalité virtuelle ou un composant de réalité mixte). D'autres applications seront probablement ajoutées au moment où les utilisateurs mettront la main sur Apple Vision Pro, mais il s'agit encore d'un petit début pour une nouvelle plate-forme majeure.

Cependant, les utilisateurs auront toujours accès à un grand nombre d’applications compatibles avec le casque depuis le début, et Apple portera automatiquement les applications iPadOS avec un investissement minimal, à moins que les développeurs choisissent de se désinscrire activement. La différence est que ces applications fonctionneront dans visionOS comme des applications 2D plates dans une fenêtre, plutôt que comme un environnement 3D à part entière.

Plusieurs raisons expliquent le faible nombre d'applications proposant des éléments d'informatique spatiale, notamment le fait que les développeurs peuvent ne pas vouloir engager des ressources sur une plate-forme comptant relativement peu d'utilisateurs, du moins au début de son cycle de vie.

De plus, une petite quantité de matériel est partagée avec les développeurs pour les aider à perfectionner leurs applications de casque.

Netflix, YouTube et Spotify ont clairement indiqué qu'ils ne seraient pas les premiers à sortir sur Apple Vision Pro car ils ne proposent pas d'applications iPad sur la plateforme. En revanche, l'application Disney+, qui est le principal partenaire d'édition d'Apple, propose un environnement entièrement 3D dans lequel les utilisateurs peuvent s'asseoir et regarder du contenu.

Jusqu'à présent, Apple aurait vendu entre 160 000 et 180 000 unités au cours du premier week-end de précommandes.