Il est actuellement rapporté que parmi les 1 900 employés que Microsoft a récemment licenciés, la société a licencié toutes les équipes chargées de proposer des jeux physiques et des sorties multimédias aux canaux de vente au détail. Cela pourrait marquer le changement complet de Microsoft de son futur centre vers une numérisation complète.

Tout comme l'annonce précédente de l'acquisition d'Activision Blizzard, l'annonce par Microsoft de licenciements massifs a une fois de plus choqué l'industrie du jeu. Bien que de nombreux détails n'aient pas encore été révélés, plusieurs dirigeants de Blizzard ont quitté l'entreprise et le projet de jeu de survie de Blizzard, Odyssey, a été annulé.

À l'heure actuelle, il semble que les licenciements aient un impact profond non seulement sur Bethesda et Activision Blizzard, mais aussi sur l'avenir de la division jeux Xbox de Microsoft. Parce que des rapports indiquent que d'importantes équipes de Microsoft ont remis en question le fait que l'équipe qui développait les produits de vente au détail Xbox avait complètement disparu de l'entreprise et que tous les employés avaient été licenciés.

La nouvelle a été révélée pour la première fois sur Twitter par Jez Corden, rédacteur en chef de Windows Central. Selon lui, Microsoft a fermé l'équipe responsable du développement des supports physiques, principalement le département qui apportait le produit aux canaux de vente au détail.

Il a écrit : "Si vous avez vu la fuite de la console Xbox uniquement numérique... alors vous avez une idée de la direction que prend Microsoft."

Il s'agit de la nouvelle version de la Xbox Series. Cela n'a pas été confirmé par Microsoft.

Et cette nouvelle correspond en fait à un autre rapport précédent : les grands détaillants s’apprêtent à supprimer tous les jeux physiques de leurs magasins. Best Buy a annoncé l'année dernière qu'il commencerait à supprimer les supports physiques tels que les DVD de ses magasins. Selon certaines informations, Walmart aurait également commencé à supprimer les versions physiques des jeux Xbox de ses magasins.